私服这一名词,我是从传奇那里听来的,而且好象有几个月的历史了,本人孤陋寡闻,不知这一说法是否由此而始,尚不得而知。传奇我以前是玩过的,而且是最老的玩家之一,练到36级才放弃,不过告别传奇也快一年了。写到这里不免要有点汗颜了,肯定要有龙族朋友和读者奋起指责我了,“传奇这样垃圾的游戏你也玩?”传奇垃不垃圾?传奇和龙族相比如何?相信大家已经读过不少此种文章,而且似乎也有定论;我对这俩款游戏都介入较深,不过我在这里并不想就它们的特色进行高谈阔论。
我作本文的目的是基于最近突发的奇想:假如龙族也有私服,大家酷爱的游戏和广大龙族游戏同仁将何去何从?在此首先郑重申明:这只是本人的一大奇想,只是一种假设,并非故意在此散播谬论,蛊惑恐吓人心,如若日后不幸言中,纯属巧合,与本人无关!
私服这一概念,我也不能清楚明白,科学准确地描述出来,不过就传奇的例子来说大致是这样的:游戏的代理发行商在未经或中断游戏生产开发者的许可的情况下,擅自或独立经营维持某款网络游戏的情形。那么根据这一概念,假如龙族也出现私服,或者说韩国人不幸又泄露游戏终端程序,或者韩国人也要和宏基决裂分手了,大家奉为经典的游戏将面临何种局面?广大龙族迷又将做何选择?就象写科幻小说一样,本人在此也活动一下想象的翅膀,做一次梦幻般的思想游历。
首先,龙族私服的出现会不会象传奇那样宛如雨后春笋一般遍布神州大地?据我所知,传奇的私服多如牛毛,甚至小到一个网吧,都可以有自己的私服,这也堪称游戏史上的奇迹或者说是笑话吧。传奇的这一现象当然是因为它玩者甚众,而龙族虽然如此经典,虽然历史比传奇还早,玩的人数和网吧普及率似乎只能望传奇之项背。据此我想,假如龙族的终端程序被泄漏,私服的出现也只会是少而精,不会和传奇那样多如过江之鲫,只有拥有忠实的龙族迷的网吧业主才会为之一试。
接下来的问题是,假如龙族私服出现,其数量虽然不会和传奇那样象牛身上的毛一样数也数不清,但比目前官方所设的区区八组服务器肯定是要多上好多倍的了。有许多老玩家都在引颈企盼新的服务器的出现,如果真有私服出现的话,我想定有不少人趋之若骛先试为快,而且会有一群龙族盲也随之跟进。但即使是这样,这些玩家若分配到各个服务器,恐怕人数也不会令人乐观,国战,边境战的冷清恐怕也会令人失望。
最令人难以想象的可能要算是,假如龙族私服出现,龙族的影子敌人-复制和封包会不会魔高一丈,为所欲为?我想有不少人会毫不犹豫地重拾这一作弊“法宝”,而且其他玩家也会“与恶人处,如入鲍鱼之肆,久而不闻其臭,亦与之化矣”。因为既然是私服,其严肃性和认真性与官方正式服务器应有天地之别,即使私服设置者想挺身而斗,恐怕也是有心杀贼,无力回天,天网恢恢,疏而漏漏。游戏者也不会那么认真投入地去正常合法地操作,私服嘛,封了就封了,删了就删了,权当到此一游吧。那么,封包复制者蚁聚蜂拥的游戏还能继续吗?
最值得一思的是,假如龙族私服出现,广大龙族迷将做何进退?玩龙族这款游戏的最大特色是讲究经营和匠心,不象传奇等游戏一样,等级似乎代表一切,在龙族中,等级只代表一只胳膊,战技,法术,工作等等综合起来才能造就一个完美的游戏角色,没有苦心的经营和独具的匠心是达不到理想的境界的。绝大部分人对自己一手塑造的ID总是怀有难以割舍的感情,假如选择放弃,这其中恐怕有难言的苦衷和不可小视的背景。从这个角度来看,即使私服出现,跟随了许久的老玩家也许会有些许骚动,但是最终的选择还是留下;问题是假如私服出现,宏基是否能挺住?不能排除,假如私服出现,有比宏基管理出色做得优秀的私服,那愿意重起炉灶从新再来的龙族迷我想也不在少数。
假如龙族私服出现,世界到底会怎样?这毕竟只是假设,太多的事情难以想象,就象假如太阳从西边升起,假如地球突然停止一秒,假如真的有一根可以撬动地球的杠杆,这世界会怎样?
井蛙之见,难登大雅之堂,权当搞笑,切莫当真!
编辑:罗鑫 作者:乱石崩云¢千堆雪 |